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地下城虽然说差距还是不少不过总比起紫的时候那天与地一

  • 作者dnf私服一条龙
  • 来源DNF私服发布网
  • 点击89
  • 日期2019/3/25 2:09:00

dnfsf贴吧我查不到你具体是哪句话违规,你得给我你被处罚的帐号

dnfsf贴吧

从DNF国服目前到韩服的技能变化差距如下。

1、菜单栏里特性技能选项取消,增加任务商店,EX主动技能消耗SP(得到经验时不再获得SP,任务也不再获得,升级时一次性获得),EX属性技能消耗QP(完成主线任务获得,可以花费10W-300W游戏币洗点),EX被动技能继续消耗TP(任务不再获得,消耗数量有所调整)。

2、技能学习界面更华丽,增加技能前置提示。

3、部分技能初始学习等级变更(例如——血之狂暴变20级,双刀不是无色),部分技能等级上限变更。

4、全职业转职送属性转换技能,可以让转职前学的技能物攻变魔攻、魔攻变物攻。

男的机器人受自身属性影响,爆炸时改为火属性攻击(RX-78追击者,EZ-8自爆者,空战-风暴、狂风,空投支援,拦截机工厂),G系列改为光属性攻击,机械引爆学习等级调整为20级、毒蛇炮CD和持续时间调整、空战机械风暴和狂风攻击改为百分比伤害;激光炮体积变大,聚焦喷火器射程增加,EX格林机枪增加穿刺力,重火器拔击调整为1级,觉醒命中增加、三段攻击持续时间增加、小激光炮射程增加;的部分技能调整为光属性攻击(破魔符,升天阵,式神:白虎,式神:殇,苍龙逐日),镰刀精通和战斧精通合并为巨兵精通(提升攻击力与命中率),式神:白虎CD减少、数量有上限,式神:殇改为百分比伤害,脉轮:寒冰改为光属性脉轮:光明;武器精通5合2,EX天谴飓风加满100%出2个飓风,普通攻击效果合并为1种,圣拳锤击对倒地敌人攻击力增加,俯冲直拳击飞力减少,俯冲翔拳浮空力减少,干涸之泉强制中断技能后下个技能攻击力增加,泯灭神击可前冲使用、命中增加、失败攻击力增加。

枪神的被动觉醒致死改为死亡标记(攻击时,有几率产生死亡标记,增加物暴);大将军增加强力射击(增加物暴,原地旋转一圈后向前发射属性弹);男增加铁甲弹(附加额外的物攻),穿甲弹和硬直弹合并为强化弹;男女大枪增加FM-31榴弹发射器(向前方快速发射多枚榴弹);召唤的契约召唤:弗利特增加前冲撕咬技能;增加炫纹爆炸(将最后使用的炫纹目标身上,可手动或自动引爆)。

去年10月份技能大改(大概相当于五革吧,也就是增加凭依,武器精通改革那个版本),所有职业增加大量EX被动技能。

不仅是攻击形式的技能角色使用的技能也能使用,但角色召唤的怪物不适用。

独立攻击力追加,并变更事项,所有武器附加独立攻击力。

武极天6天8可扫地,枪系武器面板攻击力提升,召唤新增召唤解除,力法觉醒按攻击力算,奶骑被砍,审判增强,巴拉克被砍。

如果是,这恐怕是有史以来最给力的更新了。

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说真的,一直很看不起那些在游戏里搬砖赚钱的人,先不说枯燥乏味失去了游戏乐趣,就说把在游戏里搬砖换算成现实时间,收益真心太低太低,今天给大家介绍的这些赚钱技巧是笔者从海马苹果助手上看到的方法,觉得比较轻松来钱也快,第一时间跟大家分享下,你会发现DNF赚钱原来可以这么简单。

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疲劳安排也不错不会很无聊黄龙的挑战拿去打打深渊什么的轻松愉快。

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